Wall World Strategy – 공식 발표 & 플레이테스트
시트Wall World 세계관의 본격 식민지 건설 시뮬레이션 게임으로 첫 공개되었으며, 당일 공개 Steam 플레이테스트가 시작되었습니다. 초기 빌드에는 저장 시스템이 없어 세션 간 진행 상황이 유지되지 않았습니다.
변경 내역 · 플레이테스트 → 데모 → 1.0
플레이테스트 v0.3.0부터 출시일 공개까지 Alawar이(가) 공식 Steam 게시글을 통해 공지한 모든 변경 사항입니다. 시스템을 선택해 직접 플레이했던 빌드와 구체적으로 어떤 점이 달라졌는지 확인해 보세요.
각 행은 공식 게시글에 실린 개별 변경 사항입니다. 가이드 링크를 클릭하면 해당 시스템을 설명하는 페이지로 이동합니다.
| 변경 내용 | 시스템 | 변경 유형 | 빌드 | 날짜 | 가이드 |
|---|---|---|---|---|---|
| 수동 저장 기능 추가 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 저장 | 추가 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 플레이 도중 및 주요 이벤트 직전 자동 저장 지원 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 저장 | 추가 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 새로운 전투 시각 효과 추가 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 전투 | 추가 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 적 이동, 목표 선택 및 공격 행동 양식 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 전투 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 폭발 시각 효과 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 전투 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 대기 중 및 배치된 로보스파이더의 행동 양식 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 로보스파이더 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| Technopark, 채굴, 원정, 전투 시 로보스파이더 상호작용 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 로보스파이더 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 건물, 도로, 토대 배치 편의성 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 건설 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 건물 및 생산 시스템 정보 패널 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 건설 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | 가이드 읽기 |
| 중요 이벤트를 가리키는 화면 밖 인디케이터 추가 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 인터페이스 | 추가 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 튜토리얼 및 시나리오 이벤트 개선 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 인터페이스 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 메인 메뉴, 일시 정지, 설정, 시나리오 선택, 저장 및 불러오기 창 개편 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 인터페이스 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 자원, 날씨, 웨이브, 작업, 연구 패널 개편 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 인터페이스 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 신규 모델링, 재질, 텍스처 및 이펙트 추가 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 사운드와 그래픽 | 추가 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 건설 및 로보스파이더 효과음 추가 시트 플레이테스트 업데이트 v0.3.0 | 사운드와 그래픽 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 데모 버전 토대 시스템 개편 예고 시트 플레이테스트 결과 | 건설 | 재설계 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-05-12 | 가이드 읽기 |
| 데모 버전 채굴 게임플레이 전면 개편 예고 시트 플레이테스트 결과 | 채굴 | 재설계 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-05-12 | 가이드 읽기 |
| 데모 버전 전력 시스템 전면 개편 예고 시트 플레이테스트 결과 | 전력 | 재설계 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-05-12 | 가이드 읽기 |
| 데모 버전 수리 시스템 개편 예고 시트 플레이테스트 결과 | 건설 | 재설계 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-05-12 | 가이드 읽기 |
| 밸런스 개선 및 조정 시트 플레이테스트 결과 | 밸런스 | 개선 | 플레이테스트 v0.3.0 | 2026-05-12 | — |
| 토대 단순화: 건물을 짓고 도로만 연결하면 즉시 가동 시트 데모 지금 플레이 가능! | 건설 | 재설계 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-10 | 가이드 읽기 |
| 전력 시스템 개선 시트 데모 지금 플레이 가능! | 전력 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-10 | 가이드 읽기 |
| 채굴 게임플레이 개선 시트 데모 지금 플레이 가능! | 채굴 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-10 | 가이드 읽기 |
| 건설 모드에서 이벤트 팝업이 조작을 가로막지 않도록 수정 시트 데모 업데이트 | 인터페이스 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 광부가 채굴된 자원을 자동으로 수거하도록 개선 시트 데모 업데이트 | 채굴 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 도로 타일 배치 단순화 시트 데모 업데이트 | 건설 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| Core 근처 계단 철거 문제 수정 시트 데모 업데이트 | 건설 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 도로 건설 애니메이션 업데이트 시트 데모 업데이트 | 건설 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 도로 배치 알고리즘 최적화 시트 데모 업데이트 | 건설 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 전력 밸런스 정밀 조정 시트 데모 업데이트 | 전력 | 밸런스 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 콘크리트 방벽 건설 비용 완화 시트 데모 업데이트 | 방어 | 밸런스 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 건물 위 아이콘 표시 방식 조정 시트 데모 업데이트 | 인터페이스 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 사기(Morale) 게이지 시인성 개선 시트 데모 업데이트 | 정착민 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 인터페이스 효과음 추가 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 추가 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 광산 내부 효과음 추가 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 신규 사운드 이펙트 추가 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 추가 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 일부 사운드의 가청 거리 조정 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 로보스파이더 및 적군의 도시 내 길찾기 개선 시트 데모 업데이트 | 로보스파이더 | 개선 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 동굴 내부에서 눈이 렌더링되던 문제 수정 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 첫 광산을 나갈 때 간헐적으로 발생하던 카메라 오류 수정 시트 데모 업데이트 | 인터페이스 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 소형 에너지 돔 전원을 끌 때 발생하던 버그 수정 시트 데모 업데이트 | 전력 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 광부가 빈 발굴 지점 주변을 맴돌던 현상 수정 시트 데모 업데이트 | 채굴 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 그래픽 품질 변경 시 동굴 렌더링 오류 수정 시트 데모 업데이트 | 사운드와 그래픽 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 추가 저장고의 자원 수량 저장 및 불러오기 정상화 시트 데모 업데이트 | 저장 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | 가이드 읽기 |
| 특정 창을 열 때 프리징이 발생하던 문제 수정 시트 데모 업데이트 | 인터페이스 | 수정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-06-16 | — |
| 수직 건설 메커니즘 강화 시트 데모 결과 | 건설 | 1.0 예정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-07-01 | 가이드 읽기 |
| 시각 효과 및 그래픽 개선 시트 데모 결과 | 사운드와 그래픽 | 1.0 예정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-07-01 | — |
| 편의성 기능 추가 개선 시트 데모 결과 | 인터페이스 | 1.0 예정 | 데모 (2026년 6월) | 2026-07-01 | — |
| 다양한 바이옴을 배경으로 하는 신규 시나리오 시트 출시일 공개 및 개발자 코멘터리 영상 | 시나리오와 모드 | 추가 | 정식 출시 1.0 | 2026-10-22 | 가이드 읽기 |
| 새로운 도전 과제 및 이벤트 시트 출시일 공개 및 개발자 코멘터리 영상 | 시나리오와 모드 | 추가 | 정식 출시 1.0 | 2026-10-22 | 가이드 읽기 |
| 신규 건물이 포함된 확장 연구 트리 시트 출시일 공개 및 개발자 코멘터리 영상 | 연구 | 추가 | 정식 출시 1.0 | 2026-10-22 | 가이드 읽기 |
| 다양한 난이도 설정 시트 출시일 공개 및 개발자 코멘터리 영상 | 시나리오와 모드 | 추가 | 정식 출시 1.0 | 2026-10-22 | 가이드 읽기 |
| 샌드박스 모드 시트 출시일 공개 및 개발자 코멘터리 영상 | 시나리오와 모드 | 추가 | 정식 출시 1.0 | 2026-10-22 | 가이드 읽기 |
조건에 맞는 변경 사항이 없습니다.
각 Steam 게시글의 핵심 요약과 함께, 플레이테스트 및 데모 종료 후 Alawar이(가) 공개한 플레이어 수 통계입니다.
Wall World 세계관의 본격 식민지 건설 시뮬레이션 게임으로 첫 공개되었으며, 당일 공개 Steam 플레이테스트가 시작되었습니다. 초기 빌드에는 저장 시스템이 없어 세션 간 진행 상황이 유지되지 않았습니다.
수동 저장 및 자동 저장이 도입되었으며, 로보스파이더 및 적군 행동 양식 개선, 건물·도로·토대 배치 개선, HUD 패널 개편, 다수의 신규 모델링 및 음향이 추가되었습니다.
플레이테스트는 12,000명의 플레이어, 중간 플레이 시간 37분, 찜하기 20,000회를 기록하며 마무리되었습니다. 개발팀 Alawar은(는) 데모에서 토대, 채굴, 전력, 수리 시스템의 개편을 약속했습니다.
데모 버전에서는 건물을 짓고 도로만 연결하면 바로 작동하는 새로운 토대 시스템이 도입되었습니다. 전력 및 채굴 시스템 역시 플레이테스트 대비 한층 다듬어졌습니다.
데모 버전은 Steam Next Fest 행사 기간 내내 플레이 가능했으며, 신규 데모 트레일러도 함께 공개되었습니다.
도로 배치 단순화, Core 근처 계단 철거 버그 수정, 광부 자원 자동 수거, 콘크리트 방벽 건설 비용 인하, 전력 밸런스 정밀 조정, 사기 게이지 개선 및 대규모 버그 수정 등 총 22개 항목이 개선된 최대 규모의 패치입니다.
데모는 12,000명 이상의 플레이어, 중간 플레이 시간 32분, 36,000회 이상의 찜하기를 기록하며 성황리에 종료되었습니다. 개발팀은 다음 우선 개발 과제로 수직 건설 메커니즘 확장, 그래픽 완성도 향상, 편의 기능 개선을 꼽았습니다.
개발자 코멘터리 트레일러와 함께 2026년 11월 11일 출시일이 발표되었습니다. 게시글에서는 바이옴별 시나리오, 신규 도전 과제 및 이벤트, 확장된 연구 트리, 난이도 설정, 샌드박스 모드 등 정식 버전에 포함될 5가지 핵심 요소를 공개했습니다.
변경 내역은 크게 세 빌드로 나뉩니다. 현재 데모가 종료되었으므로, 다음 플레이 기회는 2026년 11월 11일 정식 출시 버전입니다.