Wall World Strategy – 官宣与 Playtest 试玩测试
图纸本作正式公布为Wall World世界观下的完整殖民地模拟游戏,公开Steam测试同日开启。首个测试版本未包含存档系统,退出后进度无法保留。
更新日志 · Playtest → Demo → 1.0
收录Alawar在Steam官方公告中列出的全部改动,涵盖从试玩测试(Playtest)v0.3.0至发售日公布的完整内容。选择具体系统即可查看与你此前试玩版本之间的确切差异。
每行对应一条来自官方公告的改动。点击指南链接可前往该系统的详解页面。
| 改动 | 系统 | 改动类型 | 版本 | 日期 | 指南 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新增手动存档 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 存档 | 新增 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 游玩过程中及重大事件前自动保存 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 存档 | 新增 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 全新战斗视觉特效 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 战斗 | 新增 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 敌方移动、目标选择与攻击行为 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 战斗 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 爆炸视觉特效 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 战斗 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 空闲与已分派机械蜘蛛的行为 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 机械蜘蛛 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 机械蜘蛛与Technopark、采矿、远征及战斗的交互 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 机械蜘蛛 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 建筑、道路与地基的放置 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 建造 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 建筑与生产系统的信息面板 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 建造 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | 阅读指南 |
| 指向重要事件的屏幕外指示器 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 界面 | 新增 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 教程与剧本事件 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 界面 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 主菜单、暂停、设置、剧本选择、保存与加载窗口 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 界面 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 资源、天气、波次、任务与研究面板 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 界面 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 全新模型、材质、贴图与特效 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 音画 | 新增 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 建造与机械蜘蛛音效 图纸 游戏测试更新 v0.3.0 | 音画 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 宣布将在 Demo 中重做地基系统 图纸 Playtest回顾总结 | 建造 | 重做 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-05-12 | 阅读指南 |
| 宣布将在 Demo 中彻底重构采矿玩法 图纸 Playtest回顾总结 | 采矿 | 重做 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-05-12 | 阅读指南 |
| 宣布将在 Demo 中彻底重构电力系统 图纸 Playtest回顾总结 | 电力 | 重做 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-05-12 | 阅读指南 |
| 宣布将在 Demo 中重做维修系统 图纸 Playtest回顾总结 | 建造 | 重做 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-05-12 | 阅读指南 |
| 平衡性改善与调整 图纸 Playtest回顾总结 | 平衡 | 改进 | 游戏测试 v0.3.0 | 2026-05-12 | — |
| 简化地基:建造建筑并用道路连接即可生效运作 图纸 Demo现已上线! | 建造 | 重做 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 阅读指南 |
| 优化电力系统 图纸 Demo现已上线! | 电力 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 阅读指南 |
| 优化采矿玩法 图纸 Demo现已上线! | 采矿 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 阅读指南 |
| 事件弹窗不再打断建造模式下的操作 图纸 试玩版更新 | 界面 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 矿工在有可用资源时自动收集开采所得 图纸 试玩版更新 | 采矿 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 简化道路地块放置 图纸 试玩版更新 | 建造 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 拆除Core附近的楼梯 图纸 试玩版更新 | 建造 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 更新道路建造动画 图纸 试玩版更新 | 建造 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 优化道路放置算法 图纸 试玩版更新 | 建造 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 微调电力平衡 图纸 试玩版更新 | 电力 | 平衡 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 降低混凝土防御墙的建造成本 图纸 试玩版更新 | 防御 | 平衡 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 调整建筑上的图标显示 图纸 试玩版更新 | 界面 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 优化士气条显示 图纸 试玩版更新 | 殖民者 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 新增界面音效 图纸 试玩版更新 | 音画 | 新增 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 矿井内部音效 图纸 试玩版更新 | 音画 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 全新音效 图纸 试玩版更新 | 音画 | 新增 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 调整部分音效的声音传播范围 图纸 试玩版更新 | 音画 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 机械蜘蛛与敌人的城市寻路导航 图纸 试玩版更新 | 机械蜘蛛 | 改进 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 洞穴内部不再渲染飘雪 图纸 试玩版更新 | 音画 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 离开第一座矿井时极罕见的镜头异常 图纸 试玩版更新 | 界面 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 关闭小型能量护盾时的错误 图纸 试玩版更新 | 电力 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 矿工在已挖空的挖掘点周围盘旋 图纸 试玩版更新 | 采矿 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 更改画质时的洞穴渲染问题 图纸 试玩版更新 | 音画 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 额外仓库中资源储量的保存与读取 图纸 试玩版更新 | 存档 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 阅读指南 |
| 打开特定窗口时的卡死问题 图纸 试玩版更新 | 界面 | 修复 | 试玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 更多垂直维度的建造机制 图纸 Demo回顾总结 | 建造 | 1.0 计划 | 试玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | 阅读指南 |
| 视觉细节打磨 图纸 Demo回顾总结 | 音画 | 1.0 计划 | 试玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | — |
| 更多便利性(QoL)功能 图纸 Demo回顾总结 | 界面 | 1.0 计划 | 试玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | — |
| 涵盖不同生物群系的新剧本 图纸 发售日公布与开发者解说视频 | 剧本与模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 阅读指南 |
| 全新挑战与事件 图纸 发售日公布与开发者解说视频 | 剧本与模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 阅读指南 |
| 包含新建筑的扩充研究树 图纸 发售日公布与开发者解说视频 | 研究 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 阅读指南 |
| 多档难度选项 图纸 发售日公布与开发者解说视频 | 剧本与模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 阅读指南 |
| 沙盒模式 图纸 发售日公布与开发者解说视频 | 剧本与模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 阅读指南 |
没有符合筛选条件的改动。
各篇Steam公告的简要摘要,包含Alawar在测试和试玩版后公布的玩家统计数据。
本作正式公布为Wall World世界观下的完整殖民地模拟游戏,公开Steam测试同日开启。首个测试版本未包含存档系统,退出后进度无法保留。
引入手动存档与自动存档功能,改善机械蜘蛛与敌人行为,使建筑、道路与地基的放置更加顺手,重做 HUD 面板并更新了大量模型与音效。
测试结束时共有12,000名玩家参与,玩家游玩时长中位数为37分钟,愿望单达20,000份。Alawar承诺将在 Demo 中重做地基、采矿、电力和维修机制。
试玩 Demo 携全新地基规则上线:建造建筑并连上道路即可运转。电力与采矿玩法较测试版均有显著改善。
Demo 在整个Steam Next Fest期间均可游玩,并同步推出了全新试玩预告片。
迄今为止规模最大的补丁,共包含22项改动:更简便的道路铺设、修复拆除Core周边楼梯的问题、矿工自动收集资源、降低混凝土防御墙成本、精细化电力平衡、更清晰的士气条以及大量错误修复。
Demo 关闭时玩家人数逾12,000人,游玩时长中位数为32分钟,愿望单突破36,000份。开发团队公布了后续优先事项:强化垂直建造机制、打磨视觉效果与追加便利性功能。
正式发售定档2026年11月11日,并公布了附带开发者解说的预告片。公告列出了正式版包含的五项主要新增内容:跨生物群系剧本、全新挑战与事件、扩充研究树、难度设置及沙盒模式。
各项改动分属三个版本。试玩 Demo 现已关闭,2026年11月11日的正式发售将是下一次游玩机会。