Gelistete Änderung

Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen

Das Spiel speichert während der Partie und nochmals vor großen Events automatisch, damit Abstürze den Spielstand nicht löschen.

Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen

Datenblatt

Änderung Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen
Spielsystem Spielstände
Art der Änderung Hinzugefügt
Version Spieltest v0.3.0
Ankündigung Spieltest-Update v0.3.0
Datum 2026-04-29

Bedeutung

  1. Zugehöriger Beitrag · Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen — Das Playtest-Update v0.3.0 vom 29. April 2026 führt „Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen“ unter „Speichern“ auf.
  2. Zeilentyp · Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen — Dieser Eintrag ist in den Patchnotes zu Playtest v0.3.0 als „Hinzugefügt“ gekennzeichnet.