Gelistete Änderung
Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen
Das Spiel speichert während der Partie und nochmals vor großen Events automatisch, damit Abstürze den Spielstand nicht löschen.
Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen
Datenblatt
| Änderung | Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen |
|---|---|
| Spielsystem | Spielstände |
| Art der Änderung | Hinzugefügt |
| Version | Spieltest v0.3.0 |
| Ankündigung | Spieltest-Update v0.3.0 |
| Datum | 2026-04-29 |
Bedeutung
- Zugehöriger Beitrag · Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen — Das Playtest-Update v0.3.0 vom 29. April 2026 führt „Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen“ unter „Speichern“ auf.
- Zeilentyp · Automatisches Speichern während des Spiels und vor wichtigen Ereignissen — Dieser Eintrag ist in den Patchnotes zu Playtest v0.3.0 als „Hinzugefügt“ gekennzeichnet.