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Wall World Strategy ist eine Echtzeit-Koloniesimulation an der Wand einer endlosen vertikalen Mauer. Errichte Straßen und Wohnbereiche rund um den Core, sorge für Nahrung und Zufriedenheit der Kolonisten, baue tief im Fels Rohstoffe ab, schicke Robo-Spinnen auf Expeditionen und wehre wiederholte Angriffe der zyrex ab. Zum Planen lässt sich das Spiel jederzeit pausieren.
Header-Grafik aus dem Steam-Shop — Offiziell
11. Nov. 2026Steam Veröffentlichung
12,000+Demo-Spieler
36,000+Wunschlisten nach der Demo
53Offiziell gelistete Änderungen
11Oberflächensprachen
Übersicht 01
Das Spielprinzip
Trailer zum Veröffentlichungstermin von der Steam-Shopseite — Offizieller Trailer
Eine Kolonie statt einer einzelnen Maschine — Wall World und Wall World 2 sind Action-Roguelites rund um eine einzige Robo-Spinne. Dieser Ableger dreht sich um die Siedlungen und Außenposten, die diese Expeditionen ermöglichen – jetzt in detailliertem 3D mit Zoom bis hinunter zu einzelnen Arbeitern.
Echtzeit mit Pausefunktion — Das Spiel läuft in Echtzeit statt rundenbasiert; pausieren ist jederzeit möglich, um Bauten zu planen oder auf Angriffswellen und Notfälle zu reagieren.
Reines Einzelspielerspiel — Steam listet Einzelspieler, Steam-Errungenschaften, Steam Cloud und Familienbibliothek. Ein Koop- oder Mehrspielermodus ist nicht vorgesehen.
Koloniesimulation mit Tower Defense — Auf Steam unter Simulation und Strategie geführt; die häufigsten Community-Tags lauten Koloniesimulation, Basenbau, Survival und Tower Defense.
Übersicht 02
Die Kolonie rund um den Core
Jedes System arbeitet dem Core zu – dem Zentrum der Kolonie, von dem aus Straßen und Treppen gebaut werden. Wähle den gewünschten Bereich der Kolonie aus.
Übersicht der Koloniesysteme
Der CoreZentrum der Kolonie; alle Gebäude sind über Straßen und Treppen damit verbunden.
Der offene Playtest, die Steam Next Fest-Demo und die Ankündigung des Release brachten jeweils spürbare Neuerungen für das fertige Spiel.
Ankündigung und offener PlaytestZusammen mit dem Galaxies Gaming Showcase vorgestellt, spielbar in einer Version noch ohne Speicherfunktion.
Spieltest v0.3.0Manuelles Speichern und Autosaves vor Großereignissen ergänzt, dazu Fehlerbehebungen für Robo-Spinne und Gegnerverhalten.
Start der DemoFundamente vereinfacht: platzieren, an eine Straße anbinden, fertig. Stromsystem und Bergbau grundlegend überarbeitet.
Ende der DemoÜber 12.000 Spieler, 32 Minuten mediane Spielzeit und mehr als 36.000 Wunschlisteneinträge.
Release-Termin enthülltVersion 1.0 bringt Szenarien in verschiedenen Biomen, einen erweiterten Forschungsbaum, Schwierigkeitsgrade und einen Sandbox-Modus.
VollversionSteam für Windows und macOS. Alawar hat im Steam-Forum zudem bestätigt, dass das Spiel auch für GOG erscheint.
Die Ankündigung vom 22. Oktober 2026 führt fünf Erweiterungen gegenüber der Demo auf.
SzenarienNeue Szenarien in verschiedenen BiomenNeue Herausforderungen und Events an unterschiedlichen Abschnitten von die Mauer.ForschungErweiterter ForschungsbaumNeue Gebäude lassen sich über einen deutlich größeren Baum als in der Demo freischalten.SchwierigkeitMehrere SchwierigkeitsgradeWähle selbst, wie hart das Überleben der Kolonie ausfallen soll.Sandbox-ModusSandbox-ModusOhne Story-Vorgaben oder Zeitdruck, freie Kartenauswahl – und Zyrex greifen weiterhin an.