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Wall World Strategy est un jeu de gestion de colonie en temps réel dressé à flanc d'un immense Mur vertical. Construisez routes et quartiers d'habitation autour du Core, veillez au ravitaillement et au moral des colons, exploitez les profondeurs de la roche, lancez des expéditions en araignées-robots et repoussez les assauts répétés des Zyrex. Le temps peut être mis en pause à tout moment pour planifier vos ordres.
Bannière de la boutique Steam — Officiel
11 nov. 2026Sortie sur Steam
12,000+Joueurs de la démo
36,000+Listes de souhaits après la démo
53Changements officiellement listés
11Langues de l'interface
Fiche 01
Genre et proposition de jeu
Bande-annonce de date de sortie issue de la page du magasin Steam — Bande-annonce officielle
Une colonie entière, plus une simple machine — Wall World et Wall World 2 sont des roguelites d'action centrés sur une seule araignée-robot. Ce spin-off s'intéresse aux villes et aux avant-postes assurant le soutien de ces expéditions, entièrement modélisés en 3D avec zoom jusqu'aux ouvriers.
Temps réel avec pause active — Le jeu se déroule en temps réel et non au tour par tour : mettez l'action en pause à tout instant pour agencer vos bâtiments ou réagir à une vague d'ennemis.
Solo uniquement — Steam indique Solo, Succès Steam, Steam Cloud et Partage familial. Aucun mode coopératif ou multijoueur n'est prévu.
Gestion de colonie et tower defense — Steam le classe en Simulation et Stratégie ; les tags communautaires en tête sont Colonie, Construction de base, Survie et Tower Defense.
Fiche 02
La colonie organisée autour du Core
Chaque système alimente le Core, véritable cœur névralgique d'où partent routes et escaliers. Choisissez le domaine de la colonie à explorer en détail.
Schéma des systèmes de la colonie
Le CoreCœur de la colonie ; routes et escaliers y raccordent chaque bâtiment.
Le playtest ouvert, la démo du Steam Next Fest et la révélation de la date de sortie ont chacun façonné l'expérience du jeu complet.
Annonce et playtest publicDévoilé lors du Galaxies Gaming Showcase avec une version jouable dépourvue de sauvegarde.
Test de jeu v0.3.0Ajout des sauvegardes manuelles et autosauvegardes avant les événements majeurs, en plus de correctifs sur les araignée-robot et les ennemis.
Lancement de la démoFondations simplifiées : bâtissez, reliez à une route et le bâtiment s'active. Refonte de l'électricité et de l'extraction minière.
Fin de la démoPlus de 12 000 joueurs, des sessions médianes de 32 minutes et plus de 36 000 listes de souhaits.
Date de sortie annoncéeLa 1.0 apporte des scénarios à travers différents biomes, un arbre technologique étendu, des réglages de difficulté et un Mode bac à sable.
Sortie définitiveSteam, sur Windows et macOS. Alawar a également confirmé sur le forum de Steam une sortie sur GOG.
L'annonce du 22 octobre 2026 dévoile cinq ajouts majeurs par rapport à la démo.
ScénariosNouveaux scénarios par biomeDes défis inédits et des événements variés le long des différents secteurs du le Mur.RechercheArbre de recherche élargiDébloquez de nouvelles structures grâce à un arbre technologique bien plus riche que dans la démo.DifficultéPlusieurs niveaux de difficultéAjustez l'exigence de la survie pour votre colonie.Bac à sableMode bac à sableLibre de toute contrainte narrative ou de temps, avec choix des cartes, face à des zyrex toujours agressifs.