System-Leitfaden · Robo-Spinnen

Robo-Spinnen und Expeditionen in Wall World Strategy

Robo-Spinnen sind Spezialmaschinen für Aufklärung, Ressourcenabbau und Einsätze in unwegsamem Terrain, das für Menschen zu gefährlich oder unerreichbar ist. Sie schürfen Erze, kämpfen, unterstützen den Technopark und brechen zu Expeditionen in unbekannte Sektoren von die Mauer auf. Dort locken Rohstoffe und seltene Funde – aber auch gefährliches Terrain, das vor jedem Start bedacht werden will.

4 Einsatzbereiche: Aufklärung, Bergbau, Kampf, Expeditionen
3 Gelistete Änderungen an Robo-Spinne
4 Auf der Shopseite genannte Expeditionsgefahren
Technopark Zugehöriges Basisgebäude
Expeditionsrouten-Plan Kolonie Abbaustelle Aufklärung Unerforschter Sektor Expeditions-Gefahrenzone Technopark
Schema: Robo-Spinnen verlassen den Außenposten der Kolonie, passieren Minen- und Spähpunkte an der Oberfläche von die Mauer und dringen in den Gefahrenbereich für Expeditionen vor.
Wall World Strategy: offizieller Steam-Screenshot 3
Steam-Shop: Screenshot 3 von 20 — Steam-Shop
Vor dem Ausrücken Bereite die Ausrüstung vor, wäge Chancen gegen Gefahren im Sektor ab und entscheide, wie weit du vorstoßen willst. Robo-Spinnen erreichen Orte, die Kolonisten verwehrt bleiben – doch entlegene Regionen bergen ebenso viele Risiken wie Belohnungen.
Übersicht 01

Was Robo-Spinnen in der Basis tun

Offizieller Steam-Screenshot 13 zu Wall World Strategy
Steam: Shop-Screenshot 13 von 20 — Steam-Shop
  1. Untätig oder zugewiesen — Robo-Spinnen sind entweder untätig oder einem Auftrag zugewiesen. Playtest v0.3.0 verbesserte das Verhalten beider Zustände: Zugewiesene Spinnen bleiben verlässlich bei der Arbeit, während untätige Exemplare aus dem Weg gehen.
  2. Arbeit an Technopark — Ihre Interaktionen mit Technopark wurden im selben Update verfeinert – zusammen mit Bergbau, Expeditionen und Kämpfen bilden sie die vier Einsatzbereiche aus den offiziellen Patchnotes.
  3. Bergbau-Unterstützung — Der Rohstoffabbau gehört zu ihren Kernaufgaben. Sie unterstützen die Bergleute an den Abbaupunkten in den Minen von die Mauer.
  4. Wegfindung in der Stadt — Das Demo-Update verbesserte die Wegfindung von Robo-Spinnen in der Siedlung. Übersichtliche Straßen- und Treppenlayouts helfen ihnen, Einsatzorte schneller zu erreichen.
Verknüpfte Änderungen
Übersicht 02

Ablauf einer Expedition

Offizieller Steam-Screenshot 14 zu Wall World Strategy
Steam: Shop-Screenshot 14 von 20 — Steam-Shop
  1. Zweck der Vorstöße — Expeditionen erweitern deine Reichweite, sammeln Ressourcen und bergen seltene Funde in Sektoren von die Mauer, die deine Kolonie allein nicht erschließen kann.
  2. Mögliche Gefahren — Vier Gefahrenquellen werden genannt: lebensfeindliche Umgebungen, instabiles Terrain, unbekannte Lebensformen und Relikte uralter Maschinen, deren Zweck längst in Vergessenheit geraten ist.
  3. Vorbereitung und Abwägung — Alawar rät dazu, die Ausrüstung sorgfältig zu planen, Risiken abzuwägen und das Vorstoßziel mit Bedacht zu wählen: Ein kürzerer Vorstoß mit sicherer Heimkehr ist besser als ein verlorenes Team.
  4. Ausbeute der Tiefe — In der Tiefe warten wertvolle Materialien, technologische Proben zur Beschleunigung der Entwicklung und einzigartige Artefakte, die mehr über die Mauer enthüllen.
Übersicht 03

Robo-Spinnen und andere Systeme

Jede Aufgabe von Robo-Spinne greift in einen anderen Teil der Kolonie über. Folge dem Link zum jeweils unterstützten System.

Förderung Bergbau und Lager Spinnen tragen Rohstoffe zusammen, die neben den Funden der Bergleute im Lager landen. Bergbau & Forschung →
Kampf Kampf gegen Zyrex Sie beteiligen sich an Gefechten, während Feinde dieselben Stadtwege nutzen wie sie. Zyrex-Abwehr →
Entdeckung Proben und Forschung Auf Expeditionen geborgene Technologieproben beschleunigen deinen Entwicklungsfortschritt. Bergbau & Forschung →
Übersicht 04

Rollen und Risiken der Robo-Spinnen

Alle in offiziellen Texten genannten Rollen und Gefahren samt Nachweisen.

SpielelementFunktionBeschrieben in
AufklärungErkundung unerforschter Sektoren von die Mauer.Steam-Shopseite
RohstoffabbauSammeln von Ressourcen, auch auf Expeditionen.Steam-Shopseite
TechnoparkGebäude, mit denen Robo-Spinnen interagieren; im Playtest überarbeitet.Spieltest v0.3.0
KampfRobo-Spinnen kämpfen; Kampfinteraktionen im Playtest überarbeitet.Spieltest v0.3.0
Feindliche UmgebungenGefährliche Bedingungen in abgelegenen Sektoren.Steam-Shopseite
Instabiles TerrainUntergrund, der unter Expeditionstrupps nachgeben kann.Steam-Shopseite
Unbekannte LebensformenKreaturen, die bisher niemand katalogisiert hat.Steam-Shopseite
Uralte MaschinenÜberreste vergessener Konstrukte, auf die Expeditionen stoßen.Steam-Shopseite
Übersicht 05

Bisherige Änderungen an Robo-Spinne

Drei dokumentierte Änderungen betreffen Robo-Spinnen: zwei aus Playtest v0.3.0 sowie eine Wegfindungs-Optimierung im Demo-Update.

Spieltest v0.3.0
  • Verbessert — Verhalten untätiger und zugewiesener Robo-Spinnen
  • Verbessert — Interaktionen der Robo-Spinnen mit Technopark, Bergbau, Expeditionen und Kampf
Demo (Juni 2026)
  • Verbessert — Wegfindung in der Stadt für Robo-Spinnen und Feinde
Übersicht 06

Systemverknüpfungen von Robo-Spinnen

Expeditionsplan

Der Core Zentrum der Kolonie; alle Gebäude sind über Straßen und Treppen damit verbunden.
Bau 10 dokumentierte Änderungen.
Zyrex-Verteidigung 4 dokumentierte Änderungen.
Kolonisten 1 dokumentierte Änderungen.
Robo-Spinnen 3 dokumentierte Änderungen.
Bergbau & Forschung 9 dokumentierte Änderungen.
Spielmodi 4 dokumentierte Änderungen.
Aktualisierungen
Veröffentlichung