システムガイド · ロボスパイダー

Wall World Strategy ロボスパイダーと探検

ロボスパイダーは、偵察、資源採掘、そして人類にとって危険すぎる未踏環境での作業に特化したマシンです。採掘や戦闘を行い、Technoparkと連動しながら、壁の未知のセクターへと遠征に向かいます。それらのセクターには有用な資源や希少な発見がある一方、危険な地形も広がっているため、出撃前の見極めが重要です。

4 役割:偵察・採掘・戦闘・遠征
3 掲載済みのロボスパイダー変更点
4 ストアページに記載された遠征の脅威
Technopark 連動する施設
遠征ルート計画図 コロニー 採掘地点 偵察 未踏セクター 遠征危険地帯 Technopark
模式図:ロボスパイダーが前哨基地を出撃し、壁表面の採掘・偵察地点を経由して遠征危険地帯へ侵入する流れ。
Wall World Strategy 公式Steamスクリーンショット 3
Steam ストアスクリーンショット 3/20 — Steamストア
出撃前の確認事項 装備を整え、そのセクターに眠る成果と潜むリスクを天秤にかけ、どこまで踏み込むかを決断しましょう。ロボスパイダーは入植者が立ち入れない領域へも進出できますが、遠方エリアの探索には相応の危険が伴います。
シート01

拠点におけるロボスパイダーの役割

Wall World Strategy 公式Steamスクリーンショット13
Steamストアスクリーンショット 13/20 — Steamストア
  1. 待機と割り当て — ロボスパイダーは待機状態か、特定のタスクに割り当てられた状態のいずれかを取ります。プレイテストv0.3.0で両状態の挙動が改善され、割り当てられた機体は持ち場を離れず、待機中の機体は作業の邪魔にならないよう調整されました。
  2. Technoparkでの作業 — 同アップデートでは採掘、遠征、戦闘と並び、公式ノートに記載された4つの活動領域の1つであるTechnoparkとのインタラクションも改良されました。
  3. 採掘支援 — 資源採掘は中核となる役割の1つです。壁の鉱山内にある発掘現場で作業する採掘員をサポートします。
  4. 都市内の巡回経路 — 体験版アップデートにより、都市内におけるロボスパイダーの経路探索が改善されました。道路や階段の配置が整理されたことで、作業現場への迅速な移動が可能になっています。
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遠征の実施

Wall World Strategy 公式Steamスクリーンショット14
Steamストアスクリーンショット 14/20 — Steamストア
  1. 遠征の目的 — 遠征を行うことで行動圏を広げ、資源を回収し、コロニー単独では到達できない壁の各セクターから貴重な発見物を持ち帰ることができます。
  2. 潜む危険 — 過酷な環境、不安定な地形、未知の生命体、そして用途が失われて久しい古代機械の残骸という4つの脅威が挙げられています。
  3. 準備とリスク評価 — Alawarからの助言は、装備を整えてリスクを見極め、引き際をあらかじめ決めておくことです。チームを失うより、手堅く切り上げて無事に帰還する方がはるかに価値があります。
  4. 持ち帰れる成果 — 深層部には貴重な資源、開発を加速させる技術サンプル、そして壁の真実に迫るユニークな遺物が眠っています。
シート03

ロボスパイダーと各システム

ロボスパイダーの各作業はコロニー内の別システムと連携しています。支援対象となるシステムのリンク先をご確認ください。

採取 採掘と保管庫 スパイダーが回収した資源は、採掘員が集めた分と一緒に保管庫へ搬入されます。 採掘と研究 →
戦闘 ザイレックス迎撃 スパイダーは戦闘にも参加します。敵もスパイダーと同じ都市内の通路を使って侵入してきます。 ザイレックス防衛 →
発見 サンプルと研究 遠征で回収した技術サンプルにより、開発スピードが大幅に向上します。 採掘と研究 →
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ロボスパイダーの役割とリスク

公式資料に記載されている全役割および危険要素と、その解説箇所の一覧です。

要素機能初出情報
偵察壁の未踏セクターの探索。Steamストアページ
資源採取遠征先などでの各種資源の回収。Steamストアページ
Technoparkロボスパイダーが稼働する施設。プレイテストで調整。プレイテスト v0.3.0
戦闘ロボスパイダーによる応戦。プレイテストで戦闘挙動を改善。プレイテスト v0.3.0
過酷な環境遠方セクターで遭遇する危険な周辺環境。Steamストアページ
不安定な地形遠征部隊の足元で崩落しかねない地盤。Steamストアページ
未知の生命体未だ記録・分類されていない原生生物。Steamストアページ
古代機械遠征先で遭遇する忘れ去られた機械の残骸。Steamストアページ
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これまでのロボスパイダー変更履歴

記載されている3つの変更点はロボスパイダーに関するもので、プレイテスト v0.3.0で2件、Demo Updateでナビゲーションの改善が1件行われました。

プレイテスト v0.3.0
  • 改善 — 待機中および割り当て済みロボスパイダーの挙動改善
  • 改善 — Technopark、採掘、遠征、戦闘におけるロボスパイダーのインタラクション改善
体験版(2026年6月)
  • 改善 — ロボスパイダーおよび敵の都市内ナビゲーション改善
シート06

ロボスパイダーの連携先

遠征計画

Core コロニーの中心。すべての施設は道路や階段でここに接続される。
建築 10件の変更点を掲載。
ザイレックス防衛 4件の変更点を掲載。
入植者 1件の変更点を掲載。
ロボスパイダー 3件の変更点を掲載。
採掘&研究 9件の変更点を掲載。
ゲームモード 4件の変更点を掲載。
アップデート
発売情報