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Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque

Os inimigos agora escolhem alvos e avançam para atacar em vez de passarem flutuando pelas torres.

Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque

Ficha técnica

Mudança Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque
Sistema Combate
Tipo de mudança Aprimorado
Versão Teste de jogo v0.3.0
Anúncio Atualização do Playtest v0.3.0
Data 2026-04-29

Significado

  1. Publicação de origem · Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque — A Atualização do Playtest v0.3.0 em 29 de abril de 2026 lista "Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque" sob Combate.
  2. Tipo de registro · Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque — A linha está marcada como Aprimorado nas notas do Playtest v0.3.0.