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Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque
Os inimigos agora escolhem alvos e avançam para atacar em vez de passarem flutuando pelas torres.
Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque
Ficha técnica
| Mudança | Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque |
|---|---|
| Sistema | Combate |
| Tipo de mudança | Aprimorado |
| Versão | Teste de jogo v0.3.0 |
| Anúncio | Atualização do Playtest v0.3.0 |
| Data | 2026-04-29 |
Significado
- Publicação de origem · Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque — A Atualização do Playtest v0.3.0 em 29 de abril de 2026 lista "Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque" sob Combate.
- Tipo de registro · Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque — A linha está marcada como Aprimorado nas notas do Playtest v0.3.0.