Guia de sistemas · Construção

Guia de construção da colônia em Wall World Strategy

A sua colónia expande-se a partir do Core ao longo de uma superfície vertical íngreme. Desde a demo, a regra é simples: construa um edifício, ligue-o à rede viária e este começa a funcionar. Planeie primeiro as estradas para garantir que cada estrutura tem onde ligar-se.

Construção + estrada Como um edifício começa a operar
10 Alterações listadas na construção
4 Correções em estradas e escadas na Atualização da Demo
Versão 1.0 Construção vertical alargada para a 1.0
Plano de ligação do Core à estrada Core Rede viária Escadas Ligado · operacional Sem estrada · inoperacional
Esquema da regra de ligação: estruturas na rede viária operam, estruturas desligadas da rede não funcionam.
Captura de ecrã oficial 1 da Wall World Strategy no Steam
Captura de ecrã 1 de 20 da loja Steam — Loja Steam
Ficha 01

Como um edifício começa a operar

Captura de ecrã oficial 7 da Wall World Strategy no Steam
Captura de ecrã 7 de 20 da loja Steam — Loja Steam
  1. Construir o edifício — Escolha um local n a Muralha e erga a estrutura. A Playtest v0.3.0 já tinha facilitado a colocação de edifícios, estradas e alicerces.
  2. Ligar a uma estrada — A demo fundiu os alicerces num passo único: assim que um edifício é construído e ligado à rede viária, fica funcional. Não é preciso gerir alicerces em separado.
  3. Consultar o painel de informações — Cada edifício inclui um painel de informação relativo à sua produção. Esses painéis foram reformulados no playtest, e a demo ajustou os ícones nos edifícios para identificar anomalias mais facilmente.
  4. Contar com reparações — Danos exigem conserto. O sistema de reparações foi revisto entre o playtest e a demo, pelo que os hábitos antigos podem já não se aplicar.
Ficha 02

Estradas, escadas e o Core

Captura de ecrã oficial 8 da Wall World Strategy no Steam
Captura de ecrã 8 de 20 da loja Steam — Loja Steam
  1. O Core funciona como polo — O Core é o centro da colónia. É possível construir e remover escadas ao seu redor, tendo a Atualização da Demo corrigido um erro que impedia a demolição de escadas perto do Core.
  2. Ladrilhos de estrada agora mais rápidos — A Atualização da Demo simplificou a colocação de ladrilhos de estrada, otimizou o algoritmo de posicionamento e renovou as animações de construção, exigindo menos cliques para traçar a malha viária.
  3. O traçado é uma rede de caminhos — Tanto as aranhas-robô como os Zyrex ao ataque circulam pela cidade. A Atualização da Demo aprimorou essa navegação, fazendo com que as estradas moldem as rotas de unidades e inimigos.
  4. Pensar na vertical — Tudo assenta numa parede vertical. A seguir à demo, a Alawar comunicou que iria aprofundar a vertente de construção vertical para o jogo completo.
Ficha 03

Planear o traçado inicial

A página da loja estrutura a expansão através de escolhas estratégicas: produção, habitação ou defesa. Cada opção liga-se a um sistema com ficha própria.

Produção Cadeias de produção Planeie a posição dos edifícios vitais para que a matéria-prima chegue ao processamento. Minas e energia alimentam este fluxo. Mineração e pesquisa →
Habitação Áreas residenciais Aumente as habitações consoante o crescimento populacional. A sobrepopulação ou a escassez de alimentos reduzem o rendimento e podem culminar em revoltas. Colonos →
Defesa Proteção Os Zyrex lançam ataques consecutivos. Erguer muralhas de betão defensivas ficou mais acessível na Atualização da Demo. Defesa contra Zyrex →
Armazenamento Armazenamento adicional Edifícios de armazenamento suplementares guardam os excedentes. A demo corrigiu um erro que impedia que as respetivas quantidades fossem guardadas e carregadas sem falhas. Mineração e pesquisa →
Ficha 04

Todas as alterações na construção até à data

Dez alterações documentadas em anúncios oficiais abordam a construção, desde o playtest aos planos traçados para a versão 1.0.

Teste de jogo v0.3.0
  • Melhorado — Posicionamento de edifícios, estradas e fundações
  • Melhorado — Painéis informativos para edifícios e sistemas de produção
  • Reformulado — Reformulação do sistema de fundações anunciada para a demo
  • Reformulado — Reformulação do sistema de reparos anunciada para a demo
Demo (junho de 2026)
  • Reformulado — Fundações simplificadas: construa um edifício e conecte-o com estradas para funcionar
  • Melhorado — Posicionamento de blocos de estrada simplificado
  • Corrigido — Remoção de escadas perto da Core
  • Melhorado — Animações de construção de estradas atualizadas
  • Melhorado — Algoritmo de traçado de estradas otimizado
  • Previsto para 1.0 — Mais mecânicas de construção vertical
Todas as mudanças deste sistema →
Ficha 05

Conexões da construção

Esquema dos sistemas da colónia

Core Centro da colónia; estradas e escadas ligam todas as estruturas a ele.
Construção 10 alterações listadas.
Defesa contra Zyrex 4 alterações listadas.
Colonos 1 alterações listadas.
Aranhas-robô 3 alterações listadas.
Mineração e Investigação 9 alterações listadas.
Modos 4 alterações listadas.
Atualizações
Lançamento