Guia de sistemas · Defesa

Defesa contra os Zyrex em Wall World Strategy

Zyrexes são as criaturas que habitam as sombras de a Muralha e atacam sua colônia em ondas constantes. Cada investida põe à prova suas fortificações, a organização da base e a agilidade da sua reação. Além dos ataques, acidentes, desastres e perigos ambientais atingem a colônia, desencadeando reações em cadeia. Este guia aborda os recursos defensivos confirmados por Alawar e a melhor sequência para prepará-los.

Ondas sucessivas Padrão de ataque dos zyrexes
4 Mudanças listadas em combate e defesa
Mais barata Muralha defensiva de concreto após a atualização da demo
Ataques contínuos Zyrexes no Modo Sandbox
Plano de aproximação de Zyrex
Esquema: ondas avançam de ambos os lados de a Muralha, uma muralha cerca a colônia e uma cúpula de energia pequena protege uma estrutura; uma área de desmoronamento situa-se logo acima.
Segunda captura de tela oficial de Wall World Strategy no Steam
Captura de tela 2 de 20 na loja de Steam — Loja Steam
Antes da próxima onda Feche as brechas na linha de muralhas, proteja as estruturas críticas e garanta que a colônia consiga absorver imprevistos em pleno ataque. Emergências não destroem a base sozinhas, mas tornam-se letais ao se acumularem com as investidas inimigas.
Ficha 01

Erga muralhas em a Muralha

Captura oficial 9 de Wall World Strategy no Steam
Captura 9 de 20 da loja no Steam — Loja Steam
  1. Fortificações construíveis — Ao serem questionados no fórum de Steam se o jogo teria muros, os desenvolvedores confirmaram que é possível erguer muralhas ao redor da colônia para reforçar a defesa contra os zyrexes.
  2. Concreto agora é a opção econômica — A atualização da demo reduziu o custo de construção da muralha defensiva de concreto, tornando bem menos custoso cercar a colônia no início do jogo.
  3. Priorize o que proteger — A página da loja orienta a proteger setores vulneráveis calculando o impacto no orçamento defensivo. Cada recurso aplicado em muralhas deixa de ir para a produção ou moradia.
  4. Estradas servem de rota de invasão — Os inimigos transitam pelo traçado da sua cidade. Como a atualização da demo aprimorou a movimentação de aranhas-robô e das tropas invasoras, o planejamento de ruas e escadas define por onde os zyrexes entram.
Mudanças associadas
Ficha 02

Proteja prédios vitais e monitore os painéis

Captura oficial 10 de Wall World Strategy no Steam
Captura 10 de 20 da loja no Steam — Loja Steam
  1. A cúpula de energia pequena — A cúpula de energia pequena pode ser ligada e desligada livremente. A atualização da demo corrigiu falhas que ocorriam ao desativá-la, tornando seu controle seguro.
  2. Consulte o painel de ondas — A versão v0.3.0 do playtest aprimorou o painel de ondas junto aos de recursos, clima, tarefas e pesquisa. Avalie as informações entre os ataques para planejar os gastos antes de agir.
  3. Acompanhe os alertas fora da tela — A mesma atualização do playtest adicionou marcadores que indicam eventos críticos fora do campo de visão, evitando que ataques no extremo da colônia passem despercebidos.
  4. Inimigos escolhem alvos — A movimentação, seleção de alvos e postura ofensiva dos inimigos foram reformuladas na v0.3.0 do playtest, trazendo também novos efeitos visuais de impacto e explosões para facilitar a leitura do combate.
Mudanças associadas
Ficha 03

Emergências entre as ondas

  1. Acidentes e desastres — Ocorrências de emergência, como acidentes, desastres e perigos climáticos, desestabilizam a operação da colônia e geram crises em cadeia em vez de causar destruição imediata.
  2. Desmoronamentos — Jogadores da demo registraram eventos de deslizamento de pedras, destacados pelo deslocamento automático da câmera. Use esse aviso para inspecionar prédios avariados e vias interditadas.
  3. Repare as avarias com rapidez — Danificações exigem conserto imediato, e o sistema de reparos foi retrabalhado entre o playtest e a demo. Guarde recursos de reserva para não desabastecer a colônia se uma onda coincidir com um desastre.
  4. Moral da população sustenta a defesa — Uma população bem assistida se recupera muito mais rápido dos ataques, segundo a página da loja. Crises de comida e moradia prolongam os impactos de cada ofensiva inimiga.
Mudanças associadas
Ficha 04

Equilíbrio defensivo

A defesa disputa os mesmos recursos com o restante da colônia. Estas são as quatro decisões a tomar a cada expansão da colônia.

Muralhas Até onde fortificar Um anel completo custa mais conforme a colônia se expande por a Muralha; muralhas de concreto ajudam a reduzir esse custo. Construção →
Pesquisa Tecnologias de defesa Algumas tecnologias fortalecem as defesas diretamente, enquanto outras automatizam processos-chave para que menos colonos fiquem ociosos durante os ataques. Mineração e pesquisa →
População Velocidade de recuperação Uma sociedade forte e bem abastecida se recupera de ataques muito mais rápido do que uma faminta e superlotada. Colonos →
Máquinas Aranhas-robô em combate As aranhas-robô participam do combate além da mineração e das expedições; o comportamento delas em combate foi aprimorado no playtest. Aranhas-robô →
Ficha 05

Visão geral dos elementos de defesa

Cada elemento defensivo citado em publicações oficiais e respostas dos desenvolvedores, com a versão em que foi listado pela primeira vez.

ElementoFunçãoDescrito em
Ondas de ZyrexCriaturas que atacam a colônia repetidamente, colocando à prova as defesas e a organização.Teste de jogo v0.3.0
Muralhas de defesaFortificações construíveis erguidas ao redor da colônia.Resposta dos desenvolvedores no Steam
Muralha de defesa de concretoTipo de muralha que ficou mais barato de construir na atualização da demo.Demo (junho de 2026)
Cúpula de energia pequenaEstrutura que pode ser desativada; erros de desativação corrigidos na demo.Demo (junho de 2026)
Painel de ondasPainel da interface que rastreia a aproximação de ondas, aprimorado no playtest.Teste de jogo v0.3.0
Indicadores fora da telaMarcadores que apontam eventos importantes fora do campo de visão da câmera.Teste de jogo v0.3.0
Eventos de emergênciaAcidentes, desastres e perigos que interrompem as operações; deslizamentos de pedras relatados na demo.Página da loja Steam
Ficha 06

Todas as mudanças de defesa e combate até o momento

Quatro alterações listadas afetam diretamente a defesa e o combate, da versão v0.3.0 do playtest à atualização da demo.

Teste de jogo v0.3.0
  • Adicionado — Novos efeitos visuais de combate
  • Melhorado — Movimentação de inimigos, seleção de alvos e comportamento de ataque
  • Melhorado — Efeitos visuais de explosão
Demo (junho de 2026)
  • Balanceamento — Custo de construção do muro defensivo de concreto reduzido
Ficha 07

Conexões do sistema de defesa

Plano de defesa

Core Centro da colónia; estradas e escadas ligam todas as estruturas a ele.
Construção 10 alterações listadas.
Defesa contra Zyrex 4 alterações listadas.
Colonos 1 alterações listadas.
Aranhas-robô 3 alterações listadas.
Mineração e Investigação 9 alterações listadas.
Modos 4 alterações listadas.
Atualizações
Lançamento