Guía del sistema · Defensa
Defensa contra los zyrex en Wall World Strategy
Los zyrex son las criaturas que habitan en las sombras de el Muro y atacan tu colonia oleada tras oleada. Cada embestida pone a prueba tus fortificaciones, la organización urbana y tu velocidad de respuesta. Además de los ataques, incidentes, catástrofes y amenazas ambientales azotan el asentamiento provocando crisis en cadena. Esta guía detalla las herramientas defensivas confirmadas por Alawar y el orden recomendado para prepararlas.
Construye muros en el Muro
- Las fortificaciones están disponibles — Al preguntar en el foro de Steam si habría muros, los desarrolladores lo confirmaron: se pueden levantar murallas alrededor de la colonia para repeler mejor a los zyrex.
- El hormigón ahora es la opción económica — La actualización de la demo abarató el muro defensivo de hormigón, por lo que blindar una colonia en expansión consume menos recursos iniciales que en la primera versión.
- Decide qué áreas resguardar — La página de la tienda recomienda asegurar los sectores más vulnerables y calibrar el gasto defensivo: cada recurso invertido en muros se descuenta de la producción o la vivienda.
- Los caminos también son rutas enemigas — Los enemigos avanzan cruzando tu ciudad. La actualización de la demo mejoró el desplazamiento de arañas robot y los atacantes, así que el trazado de calles y escaleras condiciona por dónde entran los zyrex.
- Equilibrio — Muro defensivo de hormigón más barato de construir — Demo (junio de 2026)
- Mejorado — Navegación urbana para arañas robot y enemigos — Demo (junio de 2026)
Protege puntos clave y vigila los paneles
- La cúpula de energía pequeña — La cúpula de energía pequeña se puede encender y apagar. La actualización de la demo corrigió los errores que ocurrían al desactivarla, así que alternar su estado ya es seguro.
- Consulta el panel de oleadas — La versión v0.3.0 de la prueba rediseñó el panel de oleadas junto con los de recursos, clima, tareas e investigación. Revísalo entre ataques para saber qué se aproxima antes de gastar recursos.
- Sigue los avisos fuera de pantalla — Esa misma actualización añadió indicadores que señalan eventos relevantes fuera del campo visual, evitando que un asalto en el extremo de la colonia pase inadvertido.
- Los enemigos eligen objetivos — El movimiento enemigo, la selección de blancos y sus patrones de ataque se optimizaron en la v0.3.0, sumando efectos de combate y explosiones que clarifican el impacto de los golpes.
- Corregido — Errores al apagar la cúpula de energía pequeña — Demo (junio de 2026)
- Mejorado — Movimiento, selección de objetivos y ataque de enemigos — Prueba abierta v0.3.0
- Añadido — Nuevos efectos visuales de combate — Prueba abierta v0.3.0
- Mejorado — Efectos visuales de explosiones — Prueba abierta v0.3.0
Emergencias entre oleadas
- Accidentes y catástrofes — Los incidentes imprevistos, desastres y peligros ambientales alteran el funcionamiento de la colonia y desatan problemas en cadena en lugar de arrasarla de inmediato.
- Derrumbes — Los jugadores de la demo reportaron desprendimientos de rocas con seguimiento de cámara automático. Tómalo como aviso para inspeccionar estructuras dañadas y sus vías de conexión.
- Repara las averías — Los daños deben repararse, y el sistema de mantenimiento se rediseñó entre la prueba y la demo. Mantén reservas para no quedarte sin suministros si coinciden un ataque y un accidente.
- La moral sostiene la colonia — Una población bien atendida se recupera con mayor rapidez de las incursiones, según la página de la tienda. La falta de alimento o vivienda hace que el daño de cada asalto dure más tiempo.
- Añadido — Indicadores fuera de pantalla que señalan eventos importantes — Prueba abierta v0.3.0
- Corregido — Las ventanas emergentes de eventos ya no interrumpen el control en modo construcción — Demo (junio de 2026)
Decisiones defensivas
La protección compite con el resto de la colonia por los mismos recursos. Estas son las cuatro decisiones clave cada vez que la colonia se expande.
Resumen de elementos defensivos
Todos los elementos defensivos mencionados en publicaciones oficiales y respuestas de los desarrolladores, junto con la versión en la que aparecieron listados por primera vez.
| Elemento | Qué hace | Descrito en |
|---|---|---|
| Oleadas de Zyrex | Criaturas que asedian la colonia de forma reiterada, poniendo a prueba sus defensas y organización. | Prueba abierta v0.3.0 |
| Muros de defensa | Fortificaciones construibles que se levantan alrededor de la colonia. | Respuesta del equipo de desarrollo en Steam |
| Muro de defensa de hormigón | Tipo de muro cuyo coste de construcción se redujo en la actualización de la demo. | Demo (junio de 2026) |
| Cúpula de energía pequeña | Estructura que se puede desactivar; se corrigieron errores de desactivación en la demo. | Demo (junio de 2026) |
| Panel de oleadas | Panel de interfaz que muestra las oleadas entrantes, ajustado durante la prueba de juego. | Prueba abierta v0.3.0 |
| Indicadores fuera de pantalla | Marcadores que señalan eventos importantes fuera del campo de visión de la cámara. | Prueba abierta v0.3.0 |
| Eventos de emergencia | Accidentes, desastres y peligros que interrumpen las operaciones; se reportaron derrumbes en la demo. | Página de la tienda en Steam |
Todos los cambios en defensa y combate hasta la fecha
Cuatro cambios registrados afectan directamente a la defensa y el combate, desde la versión v0.3.0 de la prueba de juego hasta la actualización de la demo.
- Añadido — Nuevos efectos visuales de combate
- Mejorado — Movimiento, selección de objetivos y ataque de enemigos
- Mejorado — Efectos visuales de explosiones
- Equilibrio — Muro defensivo de hormigón más barato de construir
Conexiones de la defensa
Plan de defensa