Guía de modos · Escenarios y Sandbox
Escenarios y modo sandbox en Wall World Strategy
La versión 1.0 ofrece dos formas de dirigir una colonia en el Muro. Los escenarios te llevan por distintos biomas con desafíos predefinidos, eventos y una trama sobre el origen de el Muro. El modo Sandbox prescinde de la historia y del reloj para que construyas a tu propio ritmo. Ambos cuentan con varios ajustes de dificultad y sufren ataques de zyrex.
2 Modos de juego: escenarios y sandbox
4 Cambios de modo registrados
1.0 Versión que incorpora todos los modos
Zyrex Ataques en todos los modos
Elige cómo empezar Elige escenarios para descubrir la historia de el Muro y afrontar desafíos por biomas. Escoge Sandbox para poner a prueba diseños y defensas en el mapa que prefieras sin límite de tiempo. En cualquier caso, planifica los muros antes de la primera oleada: Sandbox elimina la presión del tiempo, no a los zyrex.
Ficha 01
Escenarios entre biomas
- Distintos biomas — Nuevos escenarios ambientados en distintos biomas encabezan las novedades de la versión final en el anuncio de la fecha de lanzamiento. Los nombres de escenarios y biomas no se publicaron antes del estreno.
- Desafíos y eventos — Los escenarios incorporan nuevos desafíos y eventos. Accidentes, catástrofes y amenazas ambientales pueden desestabilizar la colonia sin llegar a destruirla; los jugadores de la demo reportaron desprendimientos de rocas.
- La historia de el Muro — Los escenarios articulan la narrativa. Explorar las profundidades aporta respuestas sobre el origen de el Muro y cómo se colonizó, y cada descubrimiento suscita nuevas preguntas sobre por qué acabó siendo el último refugio de la humanidad.
- Más opciones de investigación — El mismo anuncio detalla un árbol de investigación ampliado con nuevas estructuras, lo que permite desbloquear más edificios en los escenarios que en la demo.
Cambios vinculados
- Añadido — Nuevos escenarios en distintos biomas — Versión 1.0
- Añadido — Nuevos desafíos y eventos — Versión 1.0
Ficha 02
Ajustes de dificultad
- Varios niveles — Alawar promete varios ajustes de dificultad para el juego final, y la descripción del modo Sandbox aclara que el nivel de dificultad se elige junto con el mapa.
- A qué te enfrentas — En cualquier nivel, la colonia sufre las mismas adversidades: oleadas de zyrex, eventos de emergencia y una moral menguante entre los colonos por sobrepoblación, falta de comida o cortes de suministros.
- Pausa para planificar — El juego avanza en tiempo real en vez de por turnos, y es posible pausar el tiempo. Esto resulta crucial en dificultades altas, cuando una oleada coincide con un evento de emergencia.
Cambios vinculados
- Añadido — Varios niveles de dificultad — Versión 1.0
Ficha 03
Modo libre
- Sin historia ni reloj — El modo Sandbox suprime las ataduras narrativas y la prisa del reloj, permitiendo que una misma colonia prospere todo el tiempo que desees jugar.
- Mapas y condiciones — Antes de empezar, selecciona entre distintos mapas y niveles de dificultad y adapta las condiciones a tu gusto.
- Las oleadas no cesan — Los zyrex siguen atacando en Sandbox. Aunque tú marques el ritmo, los muros de hormigón y las cúpulas energéticas siguen siendo tan indispensables como en un escenario.
- Un banco de pruebas — Alawar presenta Sandbox como el espacio ideal para probar distintas estrategias de desarrollo y defensa, sirviendo de buen entrenamiento antes de afrontar un escenario más exigente.
Cambios vinculados
- Añadido — Modo libre — Versión 1.0
Ficha 04
Escenarios o Sandbox
Qué ofrece cada opción y la página de sistemas más útil una vez comiences.
Ficha 05
Características de los modos en el lanzamiento
Cada función de los modos citada en textos oficiales, junto con la versión o página en que se describe.
| Función | Descripción | Registrado en |
|---|---|---|
| Escenarios | Nuevos escenarios repartidos en distintos biomas. | Versión 1.0 |
| Desafíos y eventos | Nuevos desafíos y eventos integrados en los escenarios. | Versión 1.0 |
| Ajustes de dificultad | Varios niveles a elegir. | Versión 1.0 |
| Modo libre | Juego libre sin límites argumentales ni prisas de tiempo. | Versión 1.0 |
| Selección de mapa | Diversos mapas seleccionables para Sandbox. | Página de la tienda en Steam |
| Historia | El origen de el Muro y su colonización. | Anuncio de lanzamiento |
| Árbol de investigación | Ampliado con nuevas estructuras. | Anuncio de lanzamiento |
Ficha 06
Historial de cambios de los modos
Se enumeran cuatro cambios relativos a los modos, todos ellos anunciados para la versión 1.0 en la publicación de la fecha de lanzamiento.
Versión 1.0
- Añadido — Nuevos escenarios en distintos biomas
- Añadido — Nuevos desafíos y eventos
- Añadido — Varios niveles de dificultad
- Añadido — Modo libre
Ficha 07
Conexiones de los modos
Plan de modos
El Core Centro de la colonia; las carreteras y escaleras conectan cada edificio a él.