Guia do sistema · Mineração e Pesquisa

Mineração, energia e pesquisa em Wall World Strategy

A economia parte da extração básica e evolui para uma cadeia mais complexa. As minas ficam no interior da a Muralha, onde operários trabalham nos pontos de escavação; a eletricidade funciona como um sistema independente; e a árvore de pesquisas aprimora a coleta, reduz custos, fortalece a defesa, automatiza tarefas e libera novas áreas. Mineração e energia foram totalmente remodeladas após o playtest, e a versão completa expande a árvore de pesquisas com novas estruturas.

9 Alterações listadas de mineração, energia e pesquisa
alterações:mineração Mudanças na mineração
alterações:potência Mudanças na eletricidade
Expandida Árvore de pesquisas na 1.0
Plano de poço, energia e pesquisa Eletricidade Colônia Pesquisa Armazenamento adicional Mina Mineradores Profundezas · artefatos Desbloqueios
Esquema: a colônia na superfície, um poço de mina descendo pela a Muralha com pontos de escavação, linhas de energia abastecendo a colônia e a mina, e pesquisas liberando melhorias.
Décima quinta captura de tela oficial de Wall World Strategy no Steam
Captura de tela 15 de 20 na loja de Steam — Loja Steam
Mantenha a cadeia em operação Mantenha os operários ativos e os recursos entrando no depósito, preserve o saldo de energia positivo e escolha pesquisas que eliminem seu gargalo atual — seja em coleta, custos, defesa ou automação.
Ficha 01

Minas e mineradores

Décima sexta captura de tela oficial de Wall World Strategy no Steam
Captura de tela 16 de 20 na loja de Steam — Loja Steam
  1. As minas ficam no interior da a Muralha — A extração ocorre em minas escavadas na própria a Muralha. A atualização da demo corrigiu uma falha rara de câmera ao sair da primeira mina e restaurou os efeitos sonoros internos.
  2. Coleta automática pelos mineradores — Desde a atualização da demo, os mineradores recolhem os recursos extraídos automaticamente assim que ficam disponíveis, sem a necessidade de buscar materiais soltos.
  3. Pontos esgotados — Antes, os mineradores continuavam sobrevoando pontos de escavação que já haviam secado; a demo corrigiu isso, tornando mais fácil identificar veios esgotados.
  4. Armazenamento adicional — Depósitos extras armazenam o excedente de recursos. Uma correção na demo garantiu que as quantidades sejam salvas e carregadas sem falhas.
Mudanças associadas
Ficha 02

Eletricidade

  1. Um sistema à parte — A eletricidade opera de forma independente dos recursos materiais e passou por uma reestruturação completa entre o playtest e a demo.
  2. Rebalanceado na demo — A atualização da demo aprimorou o sistema elétrico novamente e refinou o balanço de energia, de modo que os números do playtest não se aplicam mais.
  3. Cúpulas consomem energia — Falhas ao desativar a cúpula de energia pequena foram tratadas como correções elétricas, reforçando que as estruturas de defesa precisam constar no planejamento energético.
  4. Amplie a energia no ritmo da colônia — Cada nova construção de produção ou defesa aumenta a carga da rede. Aumente a geração junto com o crescimento da colônia em vez de agir apenas após o surgimento de apagões.
Mudanças associadas
Ficha 03

A árvore de pesquisas

  1. O que ela aprimora — As tecnologias melhoram a extração e o processamento de recursos, cortam despesas e aumentam a produtividade de toda a colônia.
  2. Defesa e automação — Certas tecnologias reforçam as defesas contra ameaças externas, enquanto outras automatizam etapas essenciais ou aceleram a construção de infraestrutura.
  3. Desbravando novos setores — A pesquisa também expande o alcance para explorar novas regiões da a Muralha, integrando-se diretamente às expedições com aranha-robô.
  4. Mais ampla na 1.0 — O anúncio de lançamento confirma uma árvore de pesquisas ampliada e novas construções; as tecnologias individuais e seus custos ainda não foram detalhados.
Mudanças associadas
Ficha 04

O destino da produção econômica

Recursos, eletricidade e pesquisa sustentam as demais necessidades da colônia. Estes são os três principais destinos:

Expansão Edifícios e estradas Toda estrutura exige recursos para ser erguida e precisa estar conectada a uma estrada para funcionar. Construção →
Abastecimento Alimentos e suprimentos Falhas no fornecimento reduzem o rendimento dos colonos e podem gerar rebeliões. Colonos →
Exploração Profundezas e expedições As aranhas-robô resgatam materiais, amostras e artefatos em locais distantes da colônia. Aranhas-robô →
Ficha 05

Visão geral da economia

Os componentes de mineração, energia e pesquisa citados nos comunicados oficiais e onde cada um foi descrito.

ElementoFunçãoDescrito em
MinasEscavadas na a Muralha; mecânica de mineração reformulada após o playtest.Demo (junho de 2026)
MineradoresOperam nos pontos de escavação e recolhem os recursos automaticamente.Demo (junho de 2026)
Armazenamento adicionalInstalações para guardar excedentes de recursos.Demo (junho de 2026)
EletricidadeSistema independente de energia, remodelado e rebalanceado.Demo (junho de 2026)
Painel de pesquisaInterface para gerenciar pesquisas, aprimorada durante o playtest.Teste de jogo v0.3.0
Árvore de pesquisasMelhorias para extração, custos, defesas, automação e exploração.Página da loja Steam
Árvore expandidaNovas estruturas adicionadas à pesquisa na versão final do jogo.Versão 1.0
ProfundezasRecursos, tecnologias esquecidas e artefatos raros.Página da loja Steam
Ficha 06

Todas as alterações de mineração, energia e pesquisa até o momento

Nove alterações registradas cobrem essas áreas: reformulações após o playtest, correções na atualização da demo e a expansão da árvore para a 1.0.

Teste de jogo v0.3.0
  • Reformulado — Revisão completa da jogabilidade de mineração anunciada para a demo
  • Reformulado — Revisão completa do sistema elétrico anunciada para a demo
Demo (junho de 2026)
  • Melhorado — Sistema elétrico aprimorado
  • Melhorado — Jogabilidade de mineração aprimorada
  • Corrigido — Mineradores coletam recursos minerados automaticamente quando disponíveis
  • Balanceamento — Balanceamento de energia refinado
  • Corrigido — Bugs ao desligar a cúpula de energia pequena
  • Corrigido — Mineradores voando ao redor de pontos de escavação vazios
Versão 1.0
  • Adicionado — Árvore de pesquisa expandida com novas estruturas
Ficha 07

O elo entre mineração e pesquisa

Plano econômico

Core Centro da colónia; estradas e escadas ligam todas as estruturas a ele.
Construção 10 alterações listadas.
Defesa contra Zyrex 4 alterações listadas.
Colonos 1 alterações listadas.
Aranhas-robô 3 alterações listadas.
Mineração e Investigação 9 alterações listadas.
Modos 4 alterações listadas.
Atualizações
Lançamento