記載された変更点
敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善
敵がタレットを素通りせず、標的を選定して攻撃姿勢に移るようになりました。
敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善
仕様シート
| 変更内容 | 敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善 |
|---|---|
| システム | 戦闘 |
| 変更の種類 | 改善 |
| ビルド | プレイテスト v0.3.0 |
| 告知 | プレイテスト アップデート v0.3.0 |
| 日付 | 2026-04-29 |
解説
- 対象投稿 · 敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善 — 2026年4月29日の「プレイテストアップデートv0.3.0」の「戦闘」項目に「敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善」として記載。
- 行種別 · 敵の移動、標的選定、攻撃挙動の改善 — プレイテストv0.3.0のパッチノートで「改善」とマークされています。