Wall World Strategy – 發表與公開測試
圖紙本作發表為Wall World宇宙下的完整殖民地模擬遊戲,公開Steam測試同日展開。該首個版本缺乏存檔系統,各次遊玩進度無法保存。
更新日誌 · 測試版 → 試玩版 → 1.0
Alawar在官方Steam公告中列出的所有變更,涵蓋測試版 v0.3.0 到正式發表。請選擇系統以查看相較於您遊玩版本的所有改動。
每列代表官方公告中的一項變更。指南連結將帶您前往說明該系統的頁面。
| 改動 | 系統 | 改動類型 | 版本 | 日期 | 指南 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新增手動存檔 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 存檔 | 新增 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 遊玩中與重大事件前自動存檔 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 存檔 | 新增 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 全新戰鬥視覺效果 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 戰鬥 | 新增 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 敵人移動、目標選擇與攻擊行為 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 戰鬥 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 爆炸視覺效果 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 戰鬥 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 閒置與指派中機械蜘蛛的行為模式 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 機械蜘蛛 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 機械蜘蛛與Technopark、採礦、遠征和戰鬥的互動 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 機械蜘蛛 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 建築、道路與地基的放置 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 建造 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 建築與生產系統資訊面板 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 建造 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | 閱讀指南 |
| 指向重要事件的畫面外指示器 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 介面 | 新增 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 教學與劇本事件 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 介面 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 主選單、暫停、設定、劇本選擇、存檔與讀檔視窗 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 介面 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 資源、天氣、波次、任務與研究面板 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 介面 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 全新模型、材質、貼圖與特效 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 音畫 | 新增 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 建造與機械蜘蛛音效 圖紙 測試版更新 v0.3.0 | 音畫 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-04-29 | — |
| 宣布試玩版將重製地基系統 圖紙 測試成果報告 | 建造 | 重做 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-05-12 | 閱讀指南 |
| 宣布試玩版將徹底翻新採礦玩法 圖紙 測試成果報告 | 採礦 | 重做 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-05-12 | 閱讀指南 |
| 宣布試玩版將徹底翻新電力系統 圖紙 測試成果報告 | 電力 | 重做 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-05-12 | 閱讀指南 |
| 宣布試玩版將重製修復系統 圖紙 測試成果報告 | 建造 | 重做 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-05-12 | 閱讀指南 |
| 平衡性改良與調整 圖紙 測試成果報告 | 平衡 | 改進 | 遊戲測試 v0.3.0 | 2026-05-12 | — |
| 地基簡化:建造建築並鋪設道路連接即可運作 圖紙 試玩版現已推出! | 建造 | 重做 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 閱讀指南 |
| 電力系統改良 圖紙 試玩版現已推出! | 電力 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 閱讀指南 |
| 採礦玩法改良 圖紙 試玩版現已推出! | 採礦 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-10 | 閱讀指南 |
| 事件彈出視窗不再中斷建造模式操作 圖紙 試玩版更新 | 介面 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 礦工會在有空時自動收集開採出的資源 圖紙 試玩版更新 | 採礦 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 道路地塊放置簡化 圖紙 試玩版更新 | 建造 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 移除Core附近的階梯 圖紙 試玩版更新 | 建造 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 道路建造動畫更新 圖紙 試玩版更新 | 建造 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 最佳化道路放置演算法 圖紙 試玩版更新 | 建造 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 電力平衡微調 圖紙 試玩版更新 | 電力 | 平衡 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 降低混凝土防禦牆建造成本 圖紙 試玩版更新 | 防禦 | 平衡 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 調整建築上的圖示顯示 圖紙 試玩版更新 | 介面 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 士氣條顯示改良 圖紙 試玩版更新 | 殖民者 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 新增介面音效 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 新增 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 礦井內部音效 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 全新音效 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 新增 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 調整部分聲音的聽覺範圍 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 機械蜘蛛與敵人的城鎮導航尋路 圖紙 試玩版更新 | 機械蜘蛛 | 改進 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 洞穴內部不再渲染飄雪 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 離開第一座礦井時的罕見鏡頭異常 圖紙 試玩版更新 | 介面 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 關閉小型能量護罩時的錯誤 圖紙 試玩版更新 | 電力 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 礦工在空挖掘點周圍盤旋的異常 圖紙 試玩版更新 | 採礦 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 變更畫質時的洞穴渲染異常 圖紙 試玩版更新 | 音畫 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 儲存與讀取額外倉庫中的資源數量 圖紙 試玩版更新 | 存檔 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | 閱讀指南 |
| 開啟特定視窗時畫面凍結 圖紙 試玩版更新 | 介面 | 修復 | 試玩版(2026年6月) | 2026-06-16 | — |
| 更多立體垂直建造機制 圖紙 試玩版成果報告 | 建造 | 1.0 計畫 | 試玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | 閱讀指南 |
| 視覺細節打磨 圖紙 試玩版成果報告 | 音畫 | 1.0 計畫 | 試玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | — |
| 更多便利性功能 圖紙 試玩版成果報告 | 介面 | 1.0 計畫 | 試玩版(2026年6月) | 2026-07-01 | — |
| 橫跨不同生態群落的新劇本 圖紙 發售日揭曉與開發者解說影片 | 劇本與模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 閱讀指南 |
| 全新挑戰與事件 圖紙 發售日揭曉與開發者解說影片 | 劇本與模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 閱讀指南 |
| 新增結構設施的擴展研究樹 圖紙 發售日揭曉與開發者解說影片 | 研究 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 閱讀指南 |
| 多種難度調節選項 圖紙 發售日揭曉與開發者解說影片 | 劇本與模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 閱讀指南 |
| 沙盒模式 圖紙 發售日揭曉與開發者解說影片 | 劇本與模式 | 新增 | 正式版 1.0 | 2026-10-22 | 閱讀指南 |
沒有符合篩選條件的改動。
各篇Steam公告的精簡摘要,包含Alawar在測試版與試玩版結束後公開的玩家人數。
本作發表為Wall World宇宙下的完整殖民地模擬遊戲,公開Steam測試同日展開。該首個版本缺乏存檔系統,各次遊玩進度無法保存。
新增手動存檔與自動存檔,並改善機械蜘蛛與敵人行為、讓建築/道路/地基更容易放置、重製 HUD 面板,並加入大量新模型與音效。
測試版結束時達到 12,000 名玩家、遊玩時間中位數 37 分鐘與 20,000 次願望清單加入。Alawar承諾將在試玩版重製地基、採礦、電力與修復系統。
試玩版推出全新地基規則:只要建造設施並以道路連接即可運作。相較於測試版,電力與採礦系統均獲得改良。
試玩版在整個Steam Next Fest期間均開放遊玩,並配有一部全新試玩版預告片。
迄今最大規模更新,包含 22 項改動:更簡捷的道路鋪設、修正移除Core周圍階梯的問題、礦工自動收集資源、調低混凝土防禦牆成本、微調電力平衡、更清晰的士氣條以及詳盡的錯誤修復。
試玩版結束時突破 12,000 名玩家、遊玩時間中位數 32 分鐘與超過 36,000 次願望清單加入。團隊列出接下來的優先目標:擴充垂直建造、視覺細節打磨與便利性功能。
正式發售定於 2026 年 11 月 11 日,並附帶開發者解說預告片。公告列出正式版的五項新增內容:跨群落劇本、全新挑戰與事件、擴展研究樹、難度設定及沙盒模式。
所有變更分為三個版本。試玩版現已關閉,因此 2026 年 11 月 11 日的正式發布將是下一次遊玩機會。