公式告知
Wall World Strategy – 発表&プレイテスト
本作はWall Worldの世界観に基づく本格コロニーシミュレーションとして発表され、同日にオープンSteamプレイテストが開始されました。初期ビルドにはセーブ機能がなく、セッション終了時に進行状況がリセットされていました。
Wall World Strategy – 発表&プレイテスト
仕様シート
| 日付 | 2026-04-16 |
|---|---|
| 投稿の種類 | お知らせ |
| ビルド | プレイテスト(2026年4月) |
| 記載された変更点 | 0 |
| 本ビルドのセーブ機能 | なし |
解説
- 初の公開ビルド — オープンプレイテストは本作の発表と同日に開始されましたが、当時のビルドはセッション間のコロニー保存に対応していませんでした。
- その後の経緯 — 2026年4月29日のプレイテスト更新v0.3.0にて、待望のセーブ機能が実装されました。